DDON:覚者ライフを送っていますか?

やっとエレメントアーチャーの戦技の継承が100%になりました
それで思ったのですが、エレメントアーチャーの現在のラスト捧げるBOで習得できるのはアビリティーです
そのアビリティーはエレメントアーチャーには必須なアビリティーといってもいいかも

ヒーラー職はコア出しをしないといけないのですが
出したシークレットコアは時間が経つと消えます
プリーストのアビリティーで長露ってあるんですがそれを普通は付けてコア出しの時間を長くします
その長露の代わりとなるのが通眼というエレメントアーチャーのアビリティーです
これは助真の魔眼、弱体魔弓によるシークレットコア出現時間が大幅に延長されるというもの

アビリティーコストは6です
私はプリーストは苦手でなかなかレベルが上がらないのでこれは良いかなあ
とは言ってもスピリットランサーのコア出し時間の延長は長露に頼るしかないです
でも、スピリットランサーでのコア出しの時間は短くてもそんなに問題はない
なぜかというと敵に近ずくジョブだからコア出しはすぐに出来るからね

それと、プリーストもそうですが見方に魔法玉を付けていれば
そのも方が敵に触れることでもコアは出せます
私が良くするのが、エレメントアーチャーで「助真の魔眼」でコアだしするのもいいですが
大型の敵が3体とか多数近場にいて戦闘する場合すべてを見ていられないので
味方に「癒し魔矢」を付けて自分も攻撃に参加って感じかな

まあ戦い方でそんなアビリティーは要らないって人もいます
私もポーンにはコア出し延長のアビリティーはあまり付けていませんからね
ちなみにポーンはコア出しは割と即してくれます。

同じような効果のアビリティーでも2種類つけても両方の効果がそのままつくのもある
なので攻撃系ならダブルってもいいかもしれないよね


「至高ジュエリー」も登場してて
複数のアビリティ効果が付いた新しいアビリティが付与されており、その効果はこれまでのアビリティのLv6を超える性能

シーズン3では「ジョブエンブレム」も登場するし楽しみが多いですね。



耳から情報



松川さんが超面白いなあ~



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